Unreal
設定
Sequenceインフラストラクチャスタックを用いたweb3ゲーム向けUnreal SDKセットアップのドキュメントです。
1
プライベート依存モジュール
プロジェクトのBuild.csファイル(場所はこちら)で、プライベート依存モジュールに “SequencePlugin” が含まれていることを確認してください。
2
設定ファイルの作成
[YourProjectDirectory]/Config
に移動し、SequenceConfig.ini
という名前のファイルを作成し、次の内容を追加してください:
Builderで埋め込みウォレットの設定を行うことも忘れずに行ってください。