Unreal SDKには、Blueprintとのシームレスな統合を可能にするサブシステムが含まれています。これらは、ゲームのユーザープロファイルやログイン画面など、任意のBlueprintで利用できます。非同期リクエストを扱う場合は、呼び出しにイベントリスナーを割り当ててください。

Sequence セッション

Sequence のウォレットサブシステムを使って、ユーザーがメールや Google でサインインする際などのセッションを作成・管理できます。

Subsystem Sessions

Sequence ウォレット

Sequence のウォレットサブシステムを利用してトランザクションの送信やメッセージへの署名が可能です。事前にユーザーがセッションを作成していることを確認してください。

Subsystem Wallet

Sequence インデクサー

Sequence のインデクサーサブシステムを使って、ユーザーの残高や保有トークンなどの情報を取得できます。

Subsystem Indexer

Sequence Pay

Sequence の Pay サブシステムを利用してオンランプ機能にアクセスし、ユーザーがクレジットカードで暗号資産を購入できるようにします。

Subsystem Pay

Sequence ユーティリティ

Sequence のユーティリティサブシステムは、よく使われるユースケースを小さな Blueprint ノードにまとめた便利な機能を提供します。

Subsystem Utils