Documentación para la instalación del SDK de Unreal para la infraestructura de Sequence para juegos web3.
Visita el Epic Games Marketplace
Haz clic en “Free” para agregar el plugin a tus Assets adquiridos.
Haz clic en “Open in Launcher” e instala el Plugin para tu versión del Engine.
Abre el proyecto, ve a Edit > Plugins
y habilita el SequencePlugin
Reinicia el Unreal Editor para que los cambios tengan efecto
Para encontrar la carpeta de contenido de SequencePlugin
en el content drawer, habilita mostrar contenido del engine: Content Drawer > Settings > Show Engine Content
Descarga el archivo .zip de la última versión desde Release from GitHub.
Ve al directorio raíz del proyecto de Unreal usando un sistema de archivos o línea de comandos y crea una carpeta Plugins
si aún no la tienes.
Descomprime el archivo descargado y copia la carpeta SequencePlugin en la carpeta Plugins de tu proyecto.
Inicia el proyecto y permite que actualice la configuración de UProject.
Para encontrar la carpeta de contenido de SequencePlugin
en el content drawer, habilita mostrar contenido de plugins: Content Drawer > Settings > Show Plugin Content
Utiliza nuestro boilerplate de proyecto para comenzar rápidamente a construir el proyecto desde cero.
Instale la versión 5.4 de Unreal Engine, si aún no la tiene.
Abra el Boilerplate Project y visite nuestra Guía de Unreal Boilerplate
Reinicia el Unreal Editor para que los cambios tengan efecto
Para encontrar la carpeta de contenido de SequencePlugin
en el content drawer, habilita mostrar contenido del engine: Content Drawer > Settings > Show Engine Content
Documentación para la instalación del SDK de Unreal para la infraestructura de Sequence para juegos web3.
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Haz clic en “Open in Launcher” e instala el Plugin para tu versión del Engine.
Abre el proyecto, ve a Edit > Plugins
y habilita el SequencePlugin
Reinicia el Unreal Editor para que los cambios tengan efecto
Para encontrar la carpeta de contenido de SequencePlugin
en el content drawer, habilita mostrar contenido del engine: Content Drawer > Settings > Show Engine Content
Descarga el archivo .zip de la última versión desde Release from GitHub.
Ve al directorio raíz del proyecto de Unreal usando un sistema de archivos o línea de comandos y crea una carpeta Plugins
si aún no la tienes.
Descomprime el archivo descargado y copia la carpeta SequencePlugin en la carpeta Plugins de tu proyecto.
Inicia el proyecto y permite que actualice la configuración de UProject.
Para encontrar la carpeta de contenido de SequencePlugin
en el content drawer, habilita mostrar contenido de plugins: Content Drawer > Settings > Show Plugin Content
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