Nuestro SDK de Unreal incluye un conjunto de subsistemas para una integración fluida con Blueprints. Puede usarlos en cualquiera de sus Blueprints, como en el perfil de usuario de su juego o en la pantalla de inicio de sesión. Para manejar solicitudes asíncronas, asegúrese de asignar listeners de eventos a las llamadas que realice.

Sesiones de Sequence

Utilice el Wallet Subsystem de Sequence para crear y gestionar sesiones de usuario, como cuando inician sesión con correo electrónico o Google.

Subsystem Sessions

Sequence Wallet

Utilice el Wallet Subsystem de Sequence para enviar transacciones o firmar mensajes. Asegúrese de que el usuario haya creado una sesión previamente.

Subsystem Wallet

Sequence Indexer

Utilice el Indexer Subsystem de Sequence para obtener información del usuario, como su saldo o los tokens que posee.

Subsystem Indexer

Sequence Pay

Utilice el Pay Subsystem de Sequence para acceder a la funcionalidad On-Ramp y permitir que los usuarios compren cripto con tarjetas de crédito.

Subsystem Pay

Sequence Utility

Utilice el Utility Subsystem de Sequence para funciones de conveniencia que encapsulan casos de uso comunes en nodos de Blueprint más pequeños.

Subsystem Utils