1
Unreal SDKのインストール
Epic Games MarketplaceからSDKをダウンロードしてください。また、以下の方法もご利用いただけます:
- GitHub Release:手動インストール。常に最新版が提供されます。
- Project Boilerplate:ゼロからプロジェクトを開始できます。
2
SDK の設定
Sequence Builderでプロジェクトを作成し、下記のように設定ファイルをダウンロードしてください。

3
プロジェクトの
Build.cs
ファイル(場所はこちら)で、private Dependencyモジュールに”SequencePlugin”が含まれていることをご確認ください。4
ログインの統合
まずはSequence Login Windowウィジェットを作成しましょう。これにより、各種ログイン方法へ素早くアクセスできます。認証セクションで各ログイン方法の設定方法をご確認ください。Google、Apple、PlayFabなどのログイン方法を手動で統合する方法もご覧いただけます。

5
ゲームのブートストラップ
SequenceのUnreal SDKには、ゲームを素早く開始できる様々なBoilerplateが含まれています。
設定が完了したら、インベントリ、ウォレットビュー、ゲーム内ストアを表示するウィジェットを作成できます。
プレイヤープロファイルの統合方法もご確認ください。3つのBlueprintノードだけで資金の表示や送信が可能です。
