El SDK de Unity de Sequence incluye una variedad de funciones para ayudarle a iniciar su juego. Importe nuestros boilerplates desde las muestras de Setup en la interfaz del Package Manager. También puede crearlos usando el BoilerplateFactory como se muestra a continuación. Siéntase libre de ajustar la interfaz y la lógica dentro de las muestras según sus necesidades.

Asegúrese de que su base de código tenga acceso al ensamblado Sequence.Boilerplates.asmdef.

Revise el archivo BoilerplateController.cs para más ejemplos de integración.

Inicio de sesión

Cree el prefab SequenceLoginWindow para autenticar usuarios como Invitado, con OTP por correo electrónico, o con inicio de sesión con Google o con Apple.

Consulte la sección de Autenticación para más detalles sobre cómo configurar su proyecto para cada opción de inicio de sesión.

BoilerplateFactory.OpenSequenceLoginWindow(parent);

Tienda dentro del juego

Impulse el crecimiento de su juego vendiendo ítems directamente a sus jugadores. Cree el prefab SequencePlayerProfile para mostrar una Tienda dentro del juego que utiliza ítems de un contrato ERC1155, los cuales los usuarios pueden comprar usando cualquier moneda ERC20 personalizada o existente.

Contrato de Ventas Primarias: Aprenda cómo configurar y desplegar contratos para lanzar una venta primaria.

BoilerplateFactory.OpenSequenceLoginWindow(parent, wallet, chain, collectionAddress, saleContractAddress, itemsForSale, onClose);

Recompensas diarias

Recompense a los usuarios con NFTs o coleccionables por jugar su juego varios días consecutivos. Despliegue nuestro boilerplate de servidor, que realiza la transacción de minteo cada vez que reclaman su recompensa.

Asegúrese de desplegar nuestro Daily Rewards Server Boilerplate

BoilerplateFactory.OpenSequenceDailyRewards(parent, wallet, chain, apiUrl, onClose);

Perfil del jugador

Cree el prefab SequencePlayerProfile para gestionar su perfil actual. Esto incluye funcionalidades como cerrar sesión, vincular wallets externos, enviar tokens nativos y código QR para recibir fondos.

BoilerplateFactory.OpenSequencePlayerProfile(parent, wallet, chain, onClose);

Inventario

Cree el prefab SequenceInventory para mostrar todos los ítems que posee un usuario de cualquier contrato ERC1155 o ERC721.

BoilerplateFactory.OpenSequenceInventory(parent, wallet, chain, collections, onClose);

Firmar mensajes

Cree el prefab SequenceSignMessage para mostrar un modal que le permite firmar un texto especificado.

BoilerplateFactory.OpenSequenceSignMessage(parent, wallet, chain, onClose);