Introducción
El Sequence Unity SDK ofrece una forma de monetizar a sus jugadores. Esto se facilita principalmente mediante:
- Ventas primarias de coleccionables ERC721/1155
- Ventas secundarias de coleccionables ERC721/1155, entre pares
Las ventas primarias son análogas a las compras dentro de la aplicación tradicionales; usted, como desarrollador del juego, vende y mintea nuevos coleccionables directamente a sus jugadores.
Los Marketplaces de ventas secundarias tienen características particulares. Aquí, los jugadores compran y venden coleccionables entre sí, y usted, como desarrollador, gana un porcentaje del precio de venta del vendedor en comisiones.
Gracias a Sequence Pay, existen varias formas en que un jugador puede pagar sus coleccionables:
- Pagar con criptomonedas
- Smart Swap y pagar con criptomonedas
- Transferir fondos al wallet con código QR
- Agregar fondos con tarjeta de crédito
- Pagar con tarjeta de crédito (comprando el/los coleccionable(s) directamente con tarjeta de crédito)
Entendiendo el flujo
A grandes rasgos, la monetización mediante ventas de coleccionables, ya sean ventas primarias o secundarias, implica tres pasos:
- Leer el contrato de marketplace/ventas, determinar qué está a la venta y mostrar la información adecuada al usuario.
- El usuario selecciona qué coleccionable desea comprar (y cuántas unidades) usando algún tipo de interfaz.
- El usuario “realiza el pago” y compra su coleccionable usando uno de los métodos mencionados arriba.