El Sequence Unity SDK ofrece una forma de monetizar a sus jugadores. Esto se facilita principalmente mediante:

  1. Ventas primarias de coleccionables ERC721/1155
  2. Ventas secundarias de coleccionables ERC721/1155, entre pares

Las ventas primarias son análogas a las compras dentro de la aplicación tradicionales; usted, como desarrollador del juego, vende y mintea nuevos coleccionables directamente a sus jugadores.

Los Marketplaces de ventas secundarias tienen características particulares. Aquí, los jugadores compran y venden coleccionables entre sí, y usted, como desarrollador, gana un porcentaje del precio de venta del vendedor en comisiones.

Gracias a Sequence Pay, existen varias formas en que un jugador puede pagar sus coleccionables:

  1. Pagar con criptomonedas
  2. Smart Swap y pagar con criptomonedas
  3. Transferir fondos al wallet con código QR
  4. Agregar fondos con tarjeta de crédito
  5. Pagar con tarjeta de crédito (comprando el/los coleccionable(s) directamente con tarjeta de crédito)

Entendiendo el flujo

A grandes rasgos, la monetización mediante ventas de coleccionables, ya sean ventas primarias o secundarias, implica tres pasos:

  1. Leer el contrato de marketplace/ventas, determinar qué está a la venta y mostrar la información adecuada al usuario.
  2. El usuario selecciona qué coleccionable desea comprar (y cuántas unidades) usando algún tipo de interfaz.
  3. El usuario “realiza el pago” y compra su coleccionable usando uno de los métodos mencionados arriba.