パッケージマネージャー - 推奨
OpenUPM
- OpenUPMをインストール
- Unityプロジェクトのルートでコマンドラインを開きます。
openupm add xyz.0xsequence.waas-unity
またはパッケージマネージャーのUIを使用してください
- Git 2.14.0以上がマシンにインストールされていることを確認してください。
- パッケージマネージャーを開く(Window > Package Manager)
- パッケージマネージャーウィンドウの「+」アイコンをクリック > 「Add package from git URL…」を選択
- このURLを貼り付け、「Add」をクリックするかキーボードでEnterを押してください:
https://github.com/0xsequence/sequence-unity.git?path=/Packages/Sequence-Unity
セットアップ
- パッケージマネージャーを開く(Window > Package Manager)
- パッケージマネージャーから「Samples」をクリック
- Samplesから「Setup」をインポートします
TMP Essentials
をインポートしてください(まだの場合)。注:シーン内でTextMeshProオブジェクトを使用してPlayまたはBuildを試みると、Unityが自動的にインポートを促します。

サンプル
このドキュメントに加えて、SDKの利用をサポートするいくつかのサンプルもご用意しています。 サンプルの確認方法:- パッケージマネージャーを開く
- 「Sequence WaaS SDK」を探す
- 「Samples」をクリック
- インストールしたいサンプルの横にある「Import」をクリックします。これによりAssets配下にSamplesフォルダが作成され、サンプルがインポートされます。サンプルはAssetsフォルダ内にあるため自由に編集できます。

手動インストール
パッケージマネージャー経由でインストールすると、SDKは読み取り専用状態になります(UIの編集は可能です)。 ほとんどの場合はこれが理想的ですが、ただし、上級者の方の中にはSDK自体を自由に編集したい場合もあるでしょう。 この方法を選択した場合、SDKのアップデート時に変更内容が上書きされてしまい、バージョン管理システム上で見落としやすくなる点にご注意ください。一般的には、パッケージマネージャー経由で読み取り専用モードでSDKをインポートし、必要に応じてラッパーを作成して拡張する方が安全ですが、ご自身の用途に合わせてご利用ください。- Newtonsoft.jsonをプロジェクトに追加してください(未追加の場合)。パッケージマネージャーウィンドウの「+」アイコン > 「Add package by name…」を選択し、
com.unity.nuget.newtonsoft-json
を追加します。 - Sequence Unity SDKの最新リリースUnityPackageをダウンロード
.unitypackage
ファイルをプロジェクトウィンドウにドラッグ&ドロップしてインポートします。TMP Essentials
をインポートしてください(まだの場合)。注:シーン内でTextMeshProオブジェクトを使用してPlayまたはBuildを試みると、Unityが自動的にインポートを促します。