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Unity SDK のインストール

Sequence Unity SDK の最新版を OpenUPM からインストールするか、 Unity のパッケージマネージャー UI を利用し、 以下の Git URL を指定してください:https://github.com/0xsequence/sequence-unity.git?path=/Packages/Sequence-Unity

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SDK の設定

Sequence Builder にサインインし、プロジェクトを作成します。

下記の手順で Builder から設定ファイルをダウンロードしてください。

このファイルを Resources フォルダのルートに配置します。

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ログイン処理の統合

まず、メールのワンタイムパスワード(OTP)を使ってウォレットセッションを確立します。パッケージマネージャー UI から Setup サンプルをインポートすると、 プロジェクトの Resources/ ディレクトリに一式のボイラープレートが配置されます。 ログイン用ボイラープレート を作成し、指定したメールアドレスにワンタイムパスワードを送信できるようにします。

最初の機能が統合できたら、Google、Apple、PlayFab などの追加ログインプロバイダーにも対応できます。

BoilerplateFactory.OpenSequenceLoginWindow(parent);
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Sequence の機能をテストする

Sequence Unity SDK には、ゲーム開発をすぐに始められるように様々なボイラープレートが用意されています。 設定が完了したら、プレイヤープロフィールやインベントリ、ゲーム内ショップを表示するプレハブを作成できます。 プレイヤープロフィールの統合方法もご覧ください。

BoilerplateFactory.OpenSequencePlayerProfile(parent, wallet, chain);