認証
PlayFab
当社のSDK/APIは、Microsoft Azure が提供する人気サービス PlayFab を使ったサインインに対応しています。
ただし、PlayFab SDK for Unity は現在 .unitypackage
ファイルを使った手動インポートのみ対応しているため、依存関係の競合を避けるために SDK には直接含めていません。同様に、統合用のコードも SDK 内には提供していません。
幸いにも、PlayFab SDK のプロジェクトへの統合は簡単です。インストールと統合手順については、こちらの readme をご覧ください。
PlayFab でユーザー認証が完了すると、LoginResult
オブジェクトから SessionTicket
を受け取ることができます。
その後、SequenceLogin
オブジェクトの PlayFabLogin
を呼び出してください。
ここで email
には、PlayFab へのログインに使用したメールアドレスの文字列を指定します(PlayFab ゲストログインの場合は ""
を指定)。
新しいウォレットが作成された際に受け取れるよう、
SequenceWallet.OnWalletCreated
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