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Sequence Sidekickを使用すると、Unityエディター内で直接ブロックチェーン機能をシームレスに操作できます。ゲームを実行したり、Unity環境を離れる必要はありません。
Unity内からウォレットやコントラクトなどを使ってブロックチェーン機能をテストできます。より高度な使い方やAPIの詳細については、Sequence Sidekickドキュメントをご覧ください。
事前準備
Unity統合を利用する前に、お使いのシステムにSequence Sidekickサービスをインストール・設定する必要があります。公式ガイドはこちら:
Sequence Sidekickセットアップガイド
このガイドでSidekickのダウンロードと起動方法を確認できます。
Unityでのセットアップ手順
Sidekickの準備ができたら、以下の手順でUnityと連携させます:
1. SidekickConfig ScriptableObjectを作成する
Unityエディタで:
Assets > Create > Sequence > SidekickConfig メニューを開きます。
- 新しい
SidekickConfig アセットを作成します。
- インスペクターでローカルのSidekickディレクトリのパスを設定します。
このパスは、Unity統合がエディタからSidekickサービスを起動するために必要です。
2. SequenceDevタブを使用する
Sidekickのパスを設定したら:
- Unityエディタのツールバーから
SequenceDev タブを開きます。
- ここからSidekickサービスを開始・停止できます。
Unity環境内でSidekickの実行を完全にコントロールできます。
3. SidekickEditorControllerをシーンに追加する
ブロックチェーンとの連携を始めるには:
- 任意のシーンに
SidekickEditorControllerスクリプトを追加します。
- このコンポーネントは、UnityとSidekickバックエンド間の通信を可能にします。
Sidekickの機能を利用するためにPlayモードへ入る必要はありません。